| Autores | Rémi Mathieu |
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| Subcategoría | |
| Colección | |
| Complejidad | Medio |
| Duración | |
| Edad Recomendada | |
| Editoriales | |
| Etiquetas | |
| Fabricante | |
| Fecha de venta | 03/11/2023 |
| Idioma | Español |
| Mecánicas | Gestión de cartas |
| Número de Jugadores | |
| Tematica | Historia |
| Tipo de Producto | Juego Básico |
Saber Ancestral
El precio original era: 44,99 €.17,99 €El precio actual es: 17,99 €.
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Saber Ancestral es un juego de cartas en el que te corresponderá preservar el vestigio de tu civilización a través de las eras. Erige monumentos y construye artefactos para transmitir tu conocimiento. El tiempo hará que tus construcciones sean efímeras, así que toma la decisión correcta y combina las numerosas cartas a tu disposición, porque todo conocimiento está condenado a desaparecer…
Disponibilidad: En Stock
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Sois los antiguos constructores de este mundo, los últimos supervivientes de la civilización que os precedió. Ahora sois los únicos poseedores del conocimiento atesorado a lo largo de milenios. Dejad vuestra huella en la historia grabada en piedra y en las tradiciones, y proteged este Saber Ancestral.
Saber ancestral es un juego estratégico de motor de cartas con temática de civilizaciones diseñado por Rémi Mathieu, en el que pueden participar de 2 a 4 jugadores, a partir de 14 años, en partidas de unos 75 minutos de duración. Los jugadores deberán articular un motor de juego que irá evolucionando con el paso del tiempo. Cada turno, todos vuestros monumentos se acercarán a algo inevitable: pertenecer al pasado
De vosotros depende establecer las mejores interacciones para poder transmitir todos conocimientos antes del inapelable declive de los emblemáticos monumentos que habéis construido, y que aún hoy conservamos repartidos por todos los rincones del globo. Desde las pirámides mexicanas hasta la Esfinge de Guiza, pasando por las gloriosas ciudades de Tiahuanaco y Babilonia, solo el constructor más hábil destacará a lo largo de los siglos y obtendrá la victoria.
En este juego, vuestro mayor enemigo es el tiempo. Los monumentos que pondréis en juego van todos acompañados de conocimiento. Al final de cada turno, todos los monumentos deben desplazarse hacia la izquierda, decayendo poco a poco, hasta llegar al pasado, lamentando todo ese conocimiento perdido. Cuando un jugador tiene un mínimo de 14 monumentos en su pasado, la partida finaliza. ¿Resistirán tus monumentos los rigores del paso del tiempo? ¡Demuestra a tus oponentes que eres el digno representante de tu legado!

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