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SYMBAROUM
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¡Symbaroum te llama a la aventura!
Explora el inmenso bosque de Davokar en busca de fama, fortuna y conocimientos perdidos. Visita los clanes bárbaros para comerciar o saquear sus tesoros. Viaja a Yndaros, la capital del reino, y encuentra tu lugar junto a los príncipes, mercaderes y refugiados rebeldes que allí habitan. O sobrevive a los encuentros con los architrolls, tenebrosas abominaciones y caudillos no muertos que acechan en las tierras del norte. Pero sea cual sea tu camino, nunca olvides la advertencia de los guardianes del bosque: camina con cuidado y no perturbes la paz de las ruinas de antaño, pues aquello que mora en la oscura profundidad de Davokar está a punto de despertar.
Este libro ofrece:
Un sistema de reglas ágil y flexible para crear personajes jugadores y vivir aventuras.
5 razas jugables, más 3 arquetipos prediseñados divididos en 15 ocupaciones.
35 habilidades, 25 poderes místicos, 34 rituales y un gran número de armas y armaduras para que cada personaje sea único.
Una detallada guía para la creación de aventuras, así como 37 monstruos y adversarios y 19 rasgos con los que armar a los enemigos de los personajes.
Más de 50 páginas que describen la historia del mundo, su geografía y sus culturas, centrándose en cuatro localizaciones: el bosque de Davokar; el pueblo de Fuerte Espina, refugio de cazatesoros; Yndaros, la capital del reino de Ambria; y el precipicio de Karvosti, lugar de reunión de los clanes bárbaros.
Symbaroum es un juego de rol completo. Para jugarlo solo necesitas este libro, lápices, papel y un set de dados.
Este juego de rol es apropiado para cualquier trasgo, troll o humano aventurero mayor de 12 años.
Autoría Mattias Johnsson y Mattias Lilja
Arte Martin Grip
Traducción Hugo González
Tipo Libro básico
Páginas 264 (128.240 palabras)
Formato Encuadernación en cartoné, interior a color
Fecha de publicacion 22 de junio de 2017
Referencia LO034
Claves Symbaroum, Fantasia, Fantasía Oscura, Mattias Johnsson, Mattias Lilja, Martin Grip, Hugo González, Rol Nórdico, .
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