| Autores | Jaroslav Svelch |
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| Subcategoría | |
| Colección | |
| Editoriales | |
| Etiquetas | |
| Fecha de venta | 21/11/2024 |
| Formato | Rústica (tapa Blanda) |
| ISBN | 978-84-18953-05-7 |
| Número de paginas | 220 |
| Números de colección | Tomo único |
Player vs Monster
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La presente obra constituye un estudio sobre los horribles personajes del juego a los que nos encanta vencer, pero también sobre nosotros mismos. Desde los primeros videojuegos, los monstruos han desempeñado un papel fundamental como peligros que evitar, como jefes de nivel a los que derrotar u objetivos que destruir para obtener puntos extra. Pero, ¿por qué la figura del monstruo es tan importante en los juegos y cómo ha contribuido el ocio electrónico a dar forma a las concepciones de monstruosidad en nuestra cultura? Para responder a estas cuestiones, Player vs. Monster explora el último medio siglo de monstruos en los juegos, desde los dragones de los primeros juegos de rol de mesa y los alienígenas pixelados de Space Invaders hasta los mutantes malformados de The Last of Us y las extrañas bestias de Bloodborne, y revela los puntos en común entre ellos.

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