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La llamada de Cthulhu: Horror en el Orient Express | Guia del Viajero

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Mucho más que una pantalla del Guardián

La llamada de Cthulhu: Horror en el Orient Express | Guia del Viajero es un suplemento de rol ideal para disfrutar de la campaña Horror en el Orient Express de La llamada de Cthulhu.

Este completo accesorio reúne una gran cantidad de información adicional, ayudas de juego y materiales diseñados para ayudarte a ambientar la campaña y convertir el viaje a bordo del Orient Express en una experiencia todavía más inmersiva, única e inolvidable.

¿Qué es La llamada de Cthulhu?

La llamada de Cthulhu es el juego de rol de misterio y terror de Chaosium, ambientado en el universo de los Mitos de Cthulhu.

En él, los jugadores interpretan a investigadores de lo extraño, lo arcano y lo desconocido: personas normales que deben enfrentarse a situaciones extraordinarias mientras soportan un precio que puede afectar tanto a su cuerpo como a su alma.

A lo largo de sus aventuras tendrán que hacer frente a sectas extrañas, magia insólita y monstruos de otro mundo. Solo ellos podrán intentar salvar a la humanidad de los terrores que se esconden más allá de nuestra realidad.

Todo lo necesario para acompañar el viaje

La Guía del viajero incluye una amplia variedad de materiales específicos para la campaña Horror en el Orient Express, pensados tanto para el Guardián como para los investigadores.

Entre su contenido encontrarás:

Pantalla del Guardián específica para Horror en el Orient Express, ideal para tener a mano la información necesaria durante las partidas.

La Guía del Viajero, un libreto de 36 páginas con información adicional sobre las localizaciones que los investigadores visitarán durante su viaje.

Calendario de 1923, compuesto por 12 postales que permiten llevar la cuenta de los días y no perder la noción del tiempo durante este largo viaje.

6 hojas de personaje pregenerados, para facilitar la preparación de la aventura.
1 mapa a doble cara de gran tamaño que representa el recorrido que realizarán los investigadores por toda Europa.

Una guía de los vagones del Simplon-Orient Express, para conocer mejor el tren en el que se desarrolla la aventura.

6 pasaportes y adhesivos para los investigadores, para añadir todavía más ambientación al viaje.
6 billetes de tren correspondientes al Simplon-Orient Express de 1923.
1 lámina recortable del Simulacro de Sedefkar.

Convierte el viaje en una experiencia única

Con sus ayudas de juego, mapas, documentos, personajes pregenerados y material de ambientación, Horror en el Orient Express: Guía del viajero aporta todo tipo de recursos para acompañar una de las grandes campañas de La llamada de Cthulhu.

Porque en este viaje no solo importa llegar a destino. Cada estación, cada vagón y cada día pueden formar parte de una aventura que los investigadores no olvidarán.

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