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MECANISBURGO: MUTANTES EN MARTE

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Descripción

Titulo de la seccion Mutantes en Marte

 

ES NECESARIA EL JUEGO MECANISBURGO Y LA AMPLIACIÓN LUNA Y CERES PARA PODER JUGAR A MUTANTES EN MARTE.

A medida que la profunda crisis producida por el cierre de FinancialBrains y sus filiales por medio mundo se posesiona de la sociedad terrestre, los ciudadanos de Mecanisburgo vuelven su mirada al sistema solar y sus recursos para escapar de una espiral de pérdida de empleos y poder adquisitivo.

El Frente de Liberación Mutante (FLM) se hace fuerte en sus demandas e intensifica sus actos violentos para derrocar el sistema, por primera vez las organizaciones militares paraciudadanas empiezan a calar y tener efectos reales en la trama de las megacorporaciones. Por otra parte, Metaluna aprovecha sus incipientes lazos con los independistas marcianos y las recien descubiertas minas de cavorita para alzarse como una más dentro del juego de poder.

Mientras tanto, una misteriosa invasión, procedente del vacío, una fisura experimental en el tiempo y el espacio, acecha al conjunto de la humanidad.

Autor: Servando Carvallar

Producción: Gen X Games S.L.

CONTENIDO

Tablero Planetario MARTE
MARCADORES de CAVORITA DORADA
MARCADORES de PV
MARCADORES de CONTROL
11 Cartas Iniciales de la Megacorporación METALUNA
11 Cartas Iniciales del FLM
13 Nuevas Cartas de Oportunidad
4 Cartas de Grandes Proyectos
6 MARCADORES de PERIFÉRICOS
11 Fichas de Agente para un 7º jugador
2 nuevas oficinas para un 7º jugador

 

icono edad de juego 14+     icono número de jugadores 2-6     tiempo de juego 90 – 180m.