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ABRACADA…QUE?
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A los pies de la torre de un legendario hechicero, un grupo de codiciosos magos lanzan sus hechizos para tratar de alcanzar la biblioteca del hechicero y hacerse con su poderoso libro de conjuros. Pero algo raro está pasando, los hechizos no están funcionando. ¿Qué ocurre? Quizás sea el misterioso poder de la torre, que impide que los hechizos funcionen correctamente…
Edad de 6 a 8 años, de 8 a 10 años, de 10 a 14 años, de 14 a 18 años
Núm. jugadores 2, 3, 4, 5
Tiempo de juego 30
Editorial MasQueOca
Contenido
1 Tablero de juego
36 Piedras de Hechizo
30 Fichas de Vida
5 Marcadores de Puntuación
Tarjetas de Referencia
Reglamento
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